日前,英特尔最新的整合显卡GMA X3000和GMA3000的相关参数终于正式曝光。这两款集成显卡将集成于最新G965和Q965芯片组上,首先侵占台式电脑,而在明年第二季度,它们将随Santa Rosa平台一起,配合Merom核心的Core2 Duo移动处理器在笔记本市场上大干一场。因此,我们有必要了解一下这款被英特尔看好的“Intel家族最强的集成显示方案”。
GMA950(左) GMA3000(右)的画面区别
根据资料显示,G965芯片组的显卡核心GMA X3000支持DirectX 9c, DirectX 10和OpenGL 1.5的特性,支持微软下一代的Windows Vista的Aero Glass界面。此外关于X3000的其他特性还包括:
硬件vertex shader model 3.0
硬件pixel shader model 3.0
32位以及16位的全精度浮点运算能力
最多8个多重渲染目标
Occlusion Query机制
128位浮点纹理格式
双线性,三线性和各向异性过滤
阴影地图和双边模版
Q965芯片组的整合显卡面向低端主流市场,从集成显卡的命名上就能看出GMA3000要比GMA X3000差一个档次。不过,GMA 3000显示核心也支持微软下一代的Windows Vista的Aero Glass界面,支持DirectX 9c和OpenGL 1.4 plus,其他特性如下:
软件vertex shader model 2.0/3.0
硬件 pixel shader model 2.0
32位和16位的定点数运算能力
最多8个多重渲染目标
Occlusion query机制
128位浮点纹理格式
双线性,三线性和各向异性过滤
阴影地图和双边模版
除了不支持硬件vertex shader model 2.0外,GMA 3000的其他特性和GMA X3000相差无几。不过由于Intel将Q965芯片组定位于其vPro商业平台的一个入门级别,所以其实不需要为其配备一个强悍的显卡。